데
데브시스터즈
August 2, 20221회
Unity 프로젝트를 위한 Git Hooks 활용

간단 소개
Unity 프로젝트에서 Git Hooks를 활용하여 문제 예방 및 개발 효율성을 높이는 방법과 주의사항을 소개합니다.
AI Summary
- Git Hooks 소개 및 활용 배경
- Git Hooks는 Git에서 특정 이벤트 발생 시 호출되는 스크립트로, 프로젝트 문제 예방에 활용될 수 있다.
- 게임 클라이언트 프로젝트는 모놀리식 구조, 많은 인원, 다양한 직군 참여로 인해 GitFlow 적용에 어려움이 있어 트렁크 기반 개발이 적합하다.
- 잦은 커밋과 다양한 에셋으로 인해 CI만으로는 문제 예방이 어려워 Git Hooks의 즉각적인 예방 효과가 필요하다.
- Git Hooks 활용 예시 및 설치/관리
- 파일명 오류, .meta 파일 불일치 등 Unity 프로젝트에서 자주 발생하는 문제들을 Git Hooks로 예방할 수 있다.
- 팀원 간 Hook 공유를 위해 .githooks 디렉토리를 생성하고, .gitconfig 파일을 통해 Hook 경로를 설정한다.
- UnityEditor.InitializeOnLoadMethod Attribute를 사용하여 .gitconfig 파일을 Git 설정에 자동 등록하는 편법을 소개한다.
- Git Hooks 사용 시 주의사항
- 잘못된 Hook으로 작업이 중단되지 않도록 충분한 테스트 및 검증이 필요하며, Hook을 우회할 수 있는 수단을 제공해야 한다.
- Hook의 기능 및 취지를 공유하고, 로컬 저장소 밖의 파일 시스템에 영향을 주지 않도록 주의해야 한다.
- 성능 저하를 막기 위해 Hook 작동 시간을 최적화하고, 복잡한 Hook은 Rust와 같은 프로그래밍 언어로 작성하는 것이 좋다.
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