데
데브시스터즈
August 12, 20251회
게임 회사에서 클라이언트 프로그래머가 하는 일

간단 소개
게임 회사 클라이언트 프로그래머의 역할, 업무 루틴, 필요한 기술 및 태도를 실제 개발 사례를 통해 상세히 설명합니다.
AI Summary
- 클라이언트 프로그래머의 역할
- 게임 개발 전반에 걸쳐 다양한 업무 수행: 눈에 보이는 게임 구현, 타 직군과의 긴밀한 협업, 툴 개발, 리소스 관리, 게임 엔진 관리.
- 컨텐츠 개발 흐름 예시: '정글전사 쿠키의 베리베리 높이높이!' 미니게임 개발 과정을 통해 클라이언트 프로그래머의 역할 설명.
- 업데이트 및 업무 루틴
- 컨텐츠 결정, 상위 방향성 및 상세 기획 회의, 킥오프 회의, 데이터 구조 회의 등을 거쳐 개발 진행.
- 맵 툴 개발 예시: 맵 데이터 랜덤 생성 및 유니티 에디터에서 시각적으로 확인, 플랫폼 위치/타입 조정 가능.
- 개발 과정 및 사후 관리
- 데이터/서버 작업, 리소스 작업, 클라이언트 작업 순으로 진행되며, 각 직군과의 끊임없는 소통이 중요.
- 리소스 관리: Unity AssetBundle을 사용하여 앱 용량 관리, 외부 리소스 참조 이슈 방지.
- QA 및 빌드 제출 후 라이브 이슈 수정, 메모리 관리, 리팩토링 등의 사후 관리 진행.
- 클라이언트 프로그래머에게 필요한 역량
- 신입으로서 알아두면 좋은 기술: 자료구조, 알고리즘, 디자인 패턴, Git, Unity Profiler 등.
- 실무에서 중요하게 여기는 태도: 게임에 대한 애정, 배우려는 자세, 끈기, 협업 중심 사고.
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