데브허브 | DEVHUB | World Building: Packed Level Actor | 2.5D Game CourseWorld Building: Packed Level Actor | 2.5D Game Course
- Actor Palette 플러그인 활용: 언리얼 엔진의 기본 플러그인인 'Actor Palette'를 활성화하여 에셋 배치 워크플로우를 혁신적으로 개선할 수 있습니다. 🎨
- Asset Zoo 레벨 설정: 모든 재사용 가능한 에셋을 한 레벨('Asset Zoo')에 모아두면 'Actor Palette'를 통해 필요한 에셋을 빠르게 선택하고 작업 레벨에 배치할 수 있습니다. 🦁
- 콘텐츠 브라우저 의존도 감소: 'Actor Palette'를 사용하면 에셋을 찾기 위해 계속해서 콘텐츠 브라우저를 열 필요 없이, 미리 구성된 에셋들을 즉시 사용할 수 있어 작업 속도가 크게 향상됩니다. 🚀
- 모듈형 에셋 조립 및 재사용: 개별 모듈형 에셋(벽, 창문, 문 등)을 조립하여 복합적인 구조물(예: 풍차)을 만든 후, 이를 'Packed Level Actor'로 저장하여 쉽게 재사용할 수 있습니다. 🧩
- Packed Level Actor (PLA) 생성: 완성된 에셋 그룹을 선택하고 우클릭 메뉴에서 'Level' > 'Create Pack Level Actor'를 선택하여 단일 재사용 가능한 어셈블리로 만듭니다. 📦
- PLA의 효율성 및 성능: PLA는 인스턴스화되어 있어 여러 개를 배치해도 성능 저하가 거의 없으며, 아웃라이너를 깔끔하게 유지하여 관리 효율성을 높입니다. ✨
- 전역 편집 기능: PLA 인스턴스 중 하나를 편집하면 해당 변경 사항이 씬 내의 모든 동일한 PLA 인스턴스에 자동으로 적용되어, 반복적인 디자인 수정에 매우 강력합니다. 🔄
- 다양한 PLA 활용 예시: 배럴, 상자, 집, 꽃밭, 나무 화분, 수레, 심지어 도시 전체와 같은 복합적인 구조물도 PLA로 만들어 월드 빌딩을 가속화할 수 있습니다. 🏘️
- 평면 위에서 조립하는 팁: 모듈형 에셋을 조립할 때는 평평한 표면 위에서 작업하면 정렬이 쉬워져 나중에 PLA로 만들 때 편리합니다. 📏
- 'Level Instance'와의 차이점: 'Packed Level Actor'는 주로 지오메트리만을 포함하는 반면, 'Level Instance'는 지오메트리 외의 다른 요소(예: 라이트, 스폰 포인트)도 포함할 수 있습니다. 💡