데브허브 | DEVHUB | Let’s Chat Fortnite Data API with BirdoLet’s Chat Fortnite Data API with Birdo
- API는 시스템 간 정보 교환을 위한 간단한 방법으로, 포트나이트에서는 게임 참여 및 유지율 데이터를 제공합니다. 🍔
- 에픽은 데이터에 대한 개방적인 접근이 크리에이터 생태계에 대한 장기적인 투자와 신뢰를 구축하는 핵심이라고 강조합니다. 🤝
- API 개발은 2~2.5년 전 섬별 CCU 공개로 시작하여, 작년 11월-12월부터 현재 API 개발이 본격화되었습니다. ⏳
- 개발 과정의 주요 도전 과제는 데이터 노출에 대한 초기 저항, 데이터의 높은 정확성 보장, 그리고 누구나 쉽게 접근하고 인사이트를 얻을 수 있는 확장 가능한 방법 모색이었습니다. 🚧
- 현재 API는 플레이 시간, 플레이어당 플레이 시간, 플레이 횟수, 즐겨찾기, 최고 동시 접속자 수, 고유 플레이어 수, 1일차 및 7일차 유지율을 제공합니다. 📊
- 향후 언어별, 입력 장치별(모바일/플랫폼) 데이터 분류 등 추가 기능에 대한 요청을 수렴 중이며, 6월 9일 전체 생태계에 공개될 예정입니다. 🚀
- 커뮤니티의 99% 긍정적인 피드백은 에픽이 이 API를 "오래전에 했어야 했다"는 것을 보여주며, 커뮤니티와의 공감대를 확인했습니다. 👍
- 에픽은 자사 게임 데이터를 먼저 공개하여 API의 작동을 확인하고, 투명성이 모두에게 이익이 됨을 보여주며, 크리에이터들이 핵심 게임에서 배울 수 있도록 합니다. 💡
- 현재는 실시간 및 미래 지향적 데이터에 중점을 두며, 과거 데이터 제공은 즉각적인 계획에 없지만, 사용자들이 직접 데이터를 축적하도록 권장합니다. 🕰️
- 보안 문제로 인해 UEFN/Verse를 통한 타사 API 통합은 매우 어려울 것으로 예상됩니다. 🔒
- 에픽은 자체 데이터 시각화 플랫폼을 구축하기보다 API를 통해 데이터 접근의 유연성과 강력함을 제공하고, 타사 집계 사이트가 더 빠르고 유용하다고 판단합니다. 🌐