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Cross-Platform Modding: Expanding ARK’s UGC Ecosystem with UE5 | Unreal Fest Orlando 2025

Unreal Engine

2025. 10. 13.

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#game
#devops
  • ARK: Survival Ascended는 Unreal Engine 5를 활용하여 PC, PlayStation 5, Xbox를 아우르는 크로스 플랫폼 및 크로스 플레이 모딩 생태계를 성공적으로 구축했습니다. 🎮
  • Overwolf는 게이머, 크리에이터, 게임 스튜디오의 삼위일체 관계를 통해 게임 산업을 발전시키며, ARK 사례를 통해 UGC의 광범위한 잠재력을 입증했습니다. 🐺
  • 현재 게임 산업은 소비자가 단순한 소비자를 넘어 게임 경험의 공동 창작자로 참여하는 '크리에이터 경제' 혁명에 직면해 있습니다. 🚀
  • 콘텐츠 폭증, 게이머의 끊임없는 콘텐츠 수요, 사용자 확보 비용 증가라는 세 가지 주요 난관을 극복하기 위해 UGC는 게임의 생존과 미래를 위한 필수 전략이 되었습니다. 🚧
  • '프리미엄 모드' 도입으로 크리에이터들이 DLC 수준의 모드를 인게임에서 판매하여 수익을 창출하고, 열정을 직업으로 전환할 수 있는 새로운 비즈니스 모델을 제시했습니다. 💰
  • UGC 성공을 위한 핵심 기둥은 견고한 기술 기반, 창의적인 콘텐츠 제작 지원, 그리고 효과적인 시장 출시(Go-to-Market) 전략입니다. 🏗️
  • 개발자는 모드 지원을 위해 게임 시스템을 데이터 기반으로 설계하고, 확장성을 위한 블루프린트 훅을 적극 활용하며, 언리얼 엔진의 모범 사례를 따르는 것이 중요합니다. 🛠️
  • 모드 제작 키트는 게임 개발에 사용된 기존 에디터 빌드를 활용하여 크리에이터에게 익숙하고 효율적인 도구를 제공하며, 이는 새로운 모더 유입에 효과적입니다. 💡

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