- 유니티에서 비동기식으로 씬을 로딩하는 로딩 시스템 구현 방법을 설명합니다. 💻
- 로딩 화면 UI (캔버스, 패널, 이미지, 텍스트, 슬라이더 등) 제작 과정을 자세히 다룹니다. 🎨
- 비동기 로딩 과정에서 로딩 진행률을 표시하는 방법과, 로딩 완료 후 씬 활성화 제어 방법을 보여줍니다. 进度条
LoadSceneAsync
메서드를 사용하여 비동기 로딩을 구현하고,asyncOperation
객체를 통해 로딩 진행 상황을 추적합니다. ⏳- 로딩 시간이 짧을 경우 임의의 시간 지연을 추가하여 로딩 화면을 유지하는 방법을 제시합니다. ⏱️
- Intro 컨트롤러 스크립트를 통해 로딩 화면 시작 및 종료를 제어합니다. 🎮