Boss Time - Live Godot Game Development
- 개발자는 Godot 엔진을 사용하여 2D 로그라이트 슈팅 게임 'Gun Forged'의 보스전을 개발 중임. 🎮
- 보스 몬스터인 'Mayor'는 주변 카드에 버프를 주는 능력을 가지고 있으며, 맵 생성 알고리즘을 수정하여 보스가 특정 위치에 배치되도록 함. 🧙♂️
- 보스전 난이도 조절을 위해 보드 체력 계산 로직을 조정하고, 1.8~2.2배 범위로 보드 체력을 증가시키는 기능을 추가함. 📈
- 게임 폰트는 Grandeur와 Soft Square Mono를 사용하고 있으며, UI는 미니멀리스트 테마를 적용함. ✒️
- 콤보 보드를 사용하여 개발 계획을 관리하고, 핵심 메커니즘부터 구축한 후 추가 요소를 쌓아가는 방식으로 개발 진행. 🗂️
- 튜토리얼 초반에 얻은 해골 전사 카드에 '에코' 인챈트를 여러 번 적용하여 막강한 데미지를 낼 수 있게 됨. 💀
- 보스전에서 해골 전사의 강력한 공격 덕분에 예상외로 쉽게 승리했지만, 밸런스 조정이 필요함을 인지함. 🏆
- 시청자들의 피드백을 적극적으로 수렴하고, 게임 아이디어 및 밸런스 조정에 반영할 예정임. 👂
- 폰트 정보, UI 테마, 개발 방법론 등 다양한 질문에 답변하며 시청자들과 소통함. 💬
- 냥이 출연에 다들 격한 환영! 🐱