Talk to NPCs in GODOT - Dialog System Tutorial
- 튜토리얼에서는 Godot 엔진에서 NPC와의 대화 시스템을 구축하는 방법을 설명합니다. 🗣️
- 플레이어가 NPC에 접근하면 상호 작용 가능한 노드를 통해 대화를 시작할 수 있습니다. 🚶
- 대화는 여러 줄로 구성되며, 플레이어는 키를 눌러 다음 줄로 넘어갈 수 있습니다. ➡️
- 각 대화는 커스텀 리소스로 관리되며, NPC 이름, 아이콘, 대화 내용, 아이템 정보 등을 포함합니다. 🧰
- 대화 UI 패널은 화면 하단에 나타나 NPC의 정보와 대화 내용을 표시합니다. 💬
- UI 패널은 배경, 대화 상자, NPC 아이콘, 이름, 대화 내용 텍스트 등으로 구성됩니다. 🖼️
- 대화 컨트롤러 스크립트는 대화의 시작, 진행, 종료를 관리하고 UI를 업데이트합니다. ⚙️
- 플레이어의 움직임은 대화 중에는 제한되어 몰입도를 높입니다. 🚫
- 텍스트가 한 글자씩 나타나는 효과를 주어 대화에 생동감을 더합니다. ✍️
- 튜토리얼은 대화 시스템의 기본 구조를 설정하고, 다음 단계로 UI 디자인과 스크립트 구현을 안내합니다. 🗺️