- 언리얼 엔진 5에서 첫 번째 머티리얼을 만드는 방법 소개 🎨
- 머티리얼 에디터는 노드를 사용하는 블루프린트와 유사 🟦
- 머티리얼의 기본 색상, 메탈릭, 스페큘러, 러프니스 등을 조절하여 다양한 질감 표현 가능 ✨
- 텍스처 샘플 노드를 사용하여 머티리얼에 나무 텍스처 적용 🪵
- 텍스처 좌표 노드를 사용하여 텍스처의 크기 및 타일링 조절 가능 📐
- 스칼라 파라미터를 사용하여 머티리얼의 밝기 조절 가능 🔆
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