- 언리얼 엔진 5에서 캐릭터 뼈대 크기 조절 가능 👍
- 애니메이션 블루프린트 수정을 통해 뼈대 변형 ⚙️
- 변환(Translation), 회전(Rotation), 크기(Scale) 조절 가능 📐
- 특정 뼈대 선택 후 크기 값 변경으로 실시간 반영 🦴
- 강좌를 통해 캐릭터 생성기 제작 가능 🧑💻
잠시만 기다려 주세요.
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