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Major Balance Changes? - Live Godot Game Development

Firebelley Games

2025. 1. 21.

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#game
#etc
  • 게임 밸런스 조정을 위한 총 부품 통계 시스템 변경: 🛠️
  • 기존 시스템의 문제점: 특정 부품이 항상 더 강력하여 게임 플레이 재미 저하. 🙁
  • 새로운 접근 방식: 모든 부품이 모든 통계에 직접적으로 기여하도록 변경. 🔄
  • 변경 사항 적용: 각 부품에 피해, 발사 속도, 탄창 크기 기여도 추가. ➕
  • 실험 및 플레이 테스트 진행 예정: 🧪

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