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Crafting DREDGE’s cozy atmospheric horror

Unity

2025. 6. 2.

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#game
  • 심해 공포 분위기 조성을 위해 시야 제한과 음향 효과 제거를 활용 😨
  • 로우 폴리곤 스타일은 시간 제약과 날카로운 외관을 위한 선택 🔪
  • 독특한 수면 셰이더는 복잡한 노드 연결과 시행착오를 거쳐 탄생 🌊
  • 텍스처 크기를 줄이고 그라디언트 맵을 활용하여 개발 시간 단축 ⏱️
  • 안개 효과는 시야를 가려 공포감을 극대화하는 데 사용 🌫️

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