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I Tried Rendering Millions Of Particles

Acerola

2024. 11. 4.

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#game
#etc
  • 파티클 시스템이란 동일하거나 유사한 규칙을 따르는 여러 개체의 집합이다. 🌳
  • GPU 인스턴싱을 사용하면 수백만 개의 동일한 메시를 효율적으로 렌더링할 수 있다. 🚄
  • 본 영상에서는 무한 반복되는 과정을 통해 프랙탈 도형을 생성하는 파티클 시스템을 구현했다. ♾️
  • GPU 인스턴싱은 메시가 동일해야 한다는 제약이 있다. 🧱
  • 영상 제작을 위한 후원을 요청하며, GPU 관련 굿즈 판매를 홍보했다.👕

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