[꼬꼬유] 클라이언트 호스팅과 멀티플레이어 게임을 위한 분산 권한
- 분산 권한은 네트워크 책임을 여러 클라이언트에게 분산시켜 서버 부담을 줄이고 성능을 향상시킵니다. 🏋️
- 개발자는 게임 요소 처리를 클라이언트 또는 서버에서 자유롭게 선택하여 프로젝트 확장성을 높일 수 있습니다. 🤸
- 유니티는 전용 서버, 피어 투 피어, 분산 권한 모델을 제공하며, 분산 권한은 한 곳에 문제가 생겨도 전체가 멈추지 않는 안정성을 제공합니다. 🛡️
- 네트워크 객체 소유권은 distributable, transferable, request required 세 가지 속성으로 제어됩니다. 🤹
- 유니티 6에서는 멀티플레이어 서비스 패키지 통합으로 분산 권한 연결 설정이 간소화되었습니다. 🪄
- 분산 권한 시스템은 호스트 마이그레이션을 기본으로 지원하여 연결 끊김 시에도 게임 진행에 영향을 주지 않습니다. 🦺
- 멀티플레이어 백엔드는 오토 스케일링 글로벌 서비스를 제공하여 전 세계 사용자에게 낮은 레이턴시를 보장합니다. 🌍