Creating a Game in 7 DAYS in Unreal Engine 5 - Day 3
- 7일 게임 잼 3일차에는 메인 메뉴, 개선된 페인팅 시스템, 그리고 시간 제한 타이머가 추가되었습니다. 🗓️
- 게임의 핵심 목표 중 하나인 멀티플레이어 기능이 만족스럽게 작동하고 있습니다. 🎮
- 게임 이름, 플레이 버튼, 귀여운 캐릭터로 구성된 기본적인 메인 메뉴가 구현되었으며, 향후 세션 관리 기능이 추가될 예정입니다. 🖼️
- 페인팅 시스템에 실제 붓질과 같은 상하 움직임 애니메이션이 추가되어 몰입감을 높였습니다. 🖌️
- 붓질 애니메이션과 스프레이 효과 사이에서 시각적 매력과 구현 용이성 사이의 고민이 있습니다. 🤔
- 게임에 압박감을 더하고 플레이어가 제한 시간 내에 그림을 완성하도록 유도하는 타이머가 도입되었습니다. ⏱️
- 붓질 애니메이션이 다른 플레이어에게 복제되지 않는 문제가 있어 해결이 필요합니다. 👯
- 게임의 핵심 개념이 각자 다른 색을 칠하는 경쟁 방식에서 모두 같은 색(예: 파란색)을 칠하는 협동 방식으로 변경되었습니다. 🤝
- 개발자는 다른 우선순위로 인해 게임 잼에 할애할 시간이 부족함을 언급했습니다. ⏳
- 이 프로젝트는 주로 YouTube 채널에 흥미로운 콘텐츠를 제공하기 위한 목적도 가지고 있습니다. 🎬