데브허브 | DEVHUB | Instant Code Updates: How Subsecond Hotpatching Works Without Restarting | Rust Hot PatchingInstant Code Updates: How Subsecond Hotpatching Works Without Restarting | Rust Hot Patching
- 핫 패칭은 실행 중인 프로그램을 재시작하지 않고 코드를 즉시 업데이트하여 개발 효율성을 크게 향상시키는 기술입니다. 🚀
- Subsecond는 Rust 코드에 핫 패칭 기능을 제공하는 크레이트로, 특히 Dioxus 0.7 릴리스에서 주목받고 있습니다. 🦀
- Subsecond를 사용하면
subsecond 블록 내의 Rust 코드를 수정하고 Dioxus CLI (dx hot patch)를 통해 실시간으로 변경 사항을 적용할 수 있습니다. ⚡
- Subsecond는 전체 프로그램을 다시 빌드하는 대신 변경된 함수만 머신 코드 패치로 컴파일합니다. ⚙️
- 'Thin Link'라는 빠른 링크 단계를 통해 변경된 함수에 대한 참조만 해결하여 전체 프로그램 링크 없이 효율성을 높입니다. 🔗
- 생성된 바이너리 패치는 내부 클라이언트-서버 연결을 통해 실행 중인 프로세스로 전송됩니다. 📡
- 프로그램은 새로운 함수 코드를 메모리에 로드하고, 함수 호출에 사용되는 '점프 테이블'의 엔트리를 업데이트하여 새 코드를 가리키게 합니다. 🔄
- 스레드 안전성을 보장하고 충돌을 방지하기 위해 함수 포인터를 '원자적으로' 교체하여 모든 새 호출이 업데이트된 함수 본문으로 향하도록 합니다. 🛡️