유튜브블로그Top 10
내 프로필

데브허브 안내
소개업데이트 소식

데브허브 커뮤니티

Voice to Visuals | Unreal Fest Stockholm

Unreal Engine

2025. 10. 31.

0

#game
  • 언리얼 엔진은 마커리스 모션 캡처, 메타휴먼 애니메이터(안드로이드 지원), 로코 캡처 헬멧 등 최신 기술 스택을 활용한 실시간 캐릭터 제작 워크플로우를 소개합니다. 🚀
  • '매직 미러'는 배우가 모션 캡처 중 자신의 CG 캐릭터를 실시간으로 볼 수 있게 하여 즉각적인 피드백과 창의적인 연기를 가능하게 하는 핵심 도구입니다. 🪞
  • 테이크 레코더는 오디오, 라이브 링크 스켈레톤 데이터, VCAM 입력 등 언리얼 엔진 내 모든 요소를 추적하고 기록하여 캡처 과정을 간소화합니다. 🎬
  • VCAM 앱(iOS/Android)은 가상 카메라 역할을 하며, 언리얼 엔진 데이터를 기기로 픽셀 스트리밍하여 사용자가 VR 헤드셋 없이도 환경과 상호작용하고 녹화를 시작할 수 있게 합니다. 📱
  • 레이어 컨트롤 리그를 사용하여 모션 캡처 데이터를 원본 손상 없이 언리얼 엔진 내에서 직접 수정할 수 있어, 워크플로우 속도를 혁신적으로 향상시킵니다. ✨
  • 메타휴먼 애니메이터는 음성만으로 표정 애니메이션을 생성하며, 감정(행복, 슬픔 등) 오버라이드 및 다국어 지원을 통해 로컬라이제이션에 강력한 기능을 제공합니다. 🗣️
  • 메타휴먼 애니메이터로 생성된 표정 애니메이션은 컨트롤러 이름 매칭을 통해 메타휴먼이 아닌 커스텀 리그나 심지어 셰이더에도 적용 가능하여 활용 범위를 넓힙니다. 🔄
  • 이 모든 기술은 언리얼 엔진 내에서 실시간, 비파괴적인 방식으로 캐릭터 애니메이션 및 콘텐츠 제작을 가속화하는 통합된 워크플로우를 제공합니다. ⚡

Recommanded Videos