- UI를 개선하고 리소스 UI를 수평 레이아웃 그룹으로 구성하여 다양한 리소스 표시를 용이하게 함. 🎨
- 게임 디자인에 따라 크레딧 시스템을 리소스 시스템으로 대체하거나 혼합하여 사용할 수 있음을 설명. 🔄
- 금을 새로운 리소스로 추가하고, 리소스 매니저 스크립트를 수정하여 금을 관리하고 UI를 업데이트함. 💰
- 유닛 스크립트에서 하베스터에 불필요한 경고를 제거하기 위해 조건문을 추가함. ⚠️
- 건물 구매 시 크레딧 대신 금이나 기름과 같은 리소스를 사용하도록 데이터베이스를 수정함. 🏗️