- 스트리밍 시작 시 채팅 설정 문제와 OBS 업데이트 관련 어려움 토로 💬
- 갓 재단(GOT Foundation)의 이사 Ailia Copola 소개 및 정기 스트리밍 계획 발표, 잦은 질문에 대한 답변 제공 목적 🙋♀️
- 30초 지연 문제 언급 및 소셜 미디어에서 받은 질문 답변 시작 ⏱️
- W4 게임 관련 질문에는 답변 불가, 갓 플러시(plush) 영구 스토어 계획 발표, 지정된 기간 없이 구매 가능하도록 변경 🧸
- 갓 쇼 릴(Godot Showreel) 2025 제출 안내, 웹사이트 블로그에서 링크 확인 가능, 10월 1일까지 제출 마감 🎬
- 투표 방식 변경, 개발 펀드 기여자에게 투표 권한 부여, 봇 투표 방지 목적 🗳️
- 메일링 리스트 운영 어려움 토로, 커뮤니티 뉴스 및 튜토리얼 제공, 도움 요청 🙏
- 다음 스트리밍은 매주 화요일 예정, Blender Today와 유사한 'Godot Tomorrow' 컨셉 구상 🗓️
- 갓 5 개발 관련 질문에 대한 답변, 갓 4 유지 목표, 필요시 공개 논의 예정 🗣️
- 비 프로그래머의 UX/UI 기여 방안 모색, 제안 저장소 개선 필요성 언급 💡
- 굿즈 스토어 개설 계획 발표, 품질 문제 및 높은 가격으로 인해 어려움 겪고 있음, Makeshift와의 협업 가능성 언급 🛍️
- 3D 레벨 디자인 워크플로우 관련, Blender 사용 권장, CSG 개선 및 에셋 스토어 활용 장려 🏗️
- 에셋 라이브러리 업데이트 계획 없음, 에셋 스토어로 대체 예정, 무료 에셋 사용 가능 📚
- 안정적인 버전 개발에 대한 기여 요청, 새로운 기여자 문서 작업 진행 중 🤝
- 2D와 3D 엔진 분리 제안에 대한 답변, 갓 엔진의 유연성 강조, 분리된 엔진 지원 계획 없음 ❌
- AA/AAA 스튜디오에서 갓 엔진을 사용하지 않는 이유에 대한 피드백 논의, 배틀 테스트 부족 지적 🎮