- Godot 엔진을 이용한 FPS 게임 제작 튜토리얼: 물체 줍기 기능 구현 🎮
- 플레이어가 물체와 상호작용 시 물체를 줍는 기능 추가 ✨
- Interaction Component와 Pickup Component를 이용한 모듈화 설계 ⚙️
- 부모 노드 확인 및 경고 메시지 기능 구현 ⚠️
- 물체 줍기 거리 조절 및 충돌 처리 설정 📏
- 물리 엔진을 이용한 부드러운 물체 이동 효과 구현 🤸
- Patreon을 통한 소스 코드 제공 🎁
잠시만 기다려 주세요.
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