- 좀비 AI 제작을 위한 블루프린트 사용 🧟.
- 순찰, 추격, 공격의 세 가지 주요 상태 정의 🏃.
- AI 이동을 위해 "AI Move To" 노드 활용 🗺️.
- "Pawn Sensing" 컴포넌트로 플레이어 감지 👀.
- 애니메이션 블루프린트를 사용하여 좀비 움직임 구현 🚶.
- 공격 애니메이션 몽타주를 추가하여 공격 구현 👊.
- 공격 쿨다운을 위한 "Can Attack" 변수 설정 ⏱️.
- 카메라 충돌 방지를 위해 메시 프리셋 설정 🎥.
잠시만 기다려 주세요.
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