Might Do Fun Stuff Today or Not - Live Godot Game Development
- 인디 개발자로서의 첫 풀타임 게임 'Gunforge'를 판매 중이며, 이는 그의 작업을 지원하는 좋은 방법입니다. 🎮
- Godot 4를 이용한 온라인 협동 멀티플레이어 게임 개발 Udemy 강좌를 새로 출시했으며, 네트워킹 및 게임 상태 동기화 전략을 다룹니다. 🧑🏫
- 카드 시스템 리팩토링을 완료하고 참조 카운팅 문제를 해결하여 게임 안정성을 높였습니다. ⚙️
- 현재 개발 중인 게임의 음악은 디아블로 스타일로 제작 중이며, 사운드 효과는 90년대 로우파이 느낌을 위해 낮은 비트레이트로 처리할 예정입니다. 🎶
- 자체 사운드 녹음 대신 Soniss GDC 오디오 번들과 같은 대규모 사운드 효과 라이브러리를 활용합니다. 📚
- 게임에 적을 마비시키고 피해를 주는 '메두사/고르곤 머리' 아이템을 구현 중이며, 턴 쿨다운 시스템을 세분화할 계획입니다. 🐍
- 게임 개발을 시작하는 아티스트에게는 작은 프로젝트로 시작하고, 튜토리얼을 따르며, AI LLM을 튜터로 활용하여 문제 해결 능력을 키울 것을 조언했습니다. 🌱
- 멀티플레이어 게임 개발은 초보자에게는 난이도가 높으므로, 일반적인 게임 개발 경험을 먼저 쌓는 것을 권장합니다. 🚧
- C#과 GDScript 중 선택에 대한 질문에는, 기능적 차이가 크지 않다면 개발자 경험 측면에서 더 재미있게 느껴지는 것을 선택하라고 조언했습니다. 🤔
- 개인 정보 보호를 중요하게 생각하며, 온라인에 개인적인 정보를 노출하지 않으려 합니다. 🔒