Sphere에서 펼쳐진 Phish 라이브 콘서트를 리얼타임 비주얼로 재정의한 Moment Factory
- Moment Factory는 Sphere의 Phish 콘서트를 위해 16K 초대형 스크린에 실시간 비주얼을 구현했습니다. 🎆
- Unreal Engine을 사용하여 4시간 분량의 4개 다른 비주얼 쇼를 제작, 실시간으로 밴드의 즉흥 연주에 맞춰 시각 효과를 변경했습니다. 🎶
- 기존 렌더링 방식의 한계를 극복하고자 매개변수 기반의 시스템을 구축, 수학적 알고리즘과 셰이더를 활용하여 실시간으로 변화하는 시각 효과를 생성했습니다. 🧮
- 예측 불가능한 밴드의 연주에 맞춰 유연하고 역동적인 시각 효과를 만들어내는 ‘게임’ 같은 시스템을 개발했습니다. 🎮
- 최적화된 시스템으로 데이터 용량을 줄이고 유연성을 높여 실시간 제작 및 밴드와의 동기화를 가능하게 했습니다. 💡
- DMX를 이용한 조명 제어 시스템을 통해 그래픽 오퍼레이터가 다양한 시각 효과를 직접 조작할 수 있도록 했습니다. 🕹️
- 이 프로젝트는 라이브 공연에 Unreal Engine을 활용하는 새로운 가능성을 제시하며 업계에 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 🚀