- 언리얼 엔진 5를 이용한 1인칭 시점 스프린트 및 스태미나 시스템 제작 튜토리얼입니다. 🏃♂️
- 키보드 입력을 이용한 스프린트 기능 구현 및 스태미나 소모, 회복 시스템 구축. 🎮
- 스태미나 변수(Stamina)와 최대 스태미나 변수(Max Stamina)를 활용한 스태미나 관리.🔋
- 스프린트 시 스태미나 감소, 이동 중지 시 스태미나 회복 기능 구현. 🔄
- 스태미나량을 시각적으로 표현하는 UI 위젯(Stamina Bar) 제작. 📊
잠시만 기다려 주세요.
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