- 활과 화살 제작: 유니티를 이용한 3D 서바이벌 게임 튜토리얼 62편에서는 활과 화살을 만드는 방법을 자세히 설명합니다. 🏹
- 화살 프리팹 생성 및 설정: 화살 모델의 크기 조정, 리지드바디 추가, 충돌 감지 설정 등을 통해 화살의 물리적 특성을 구현합니다. 🎯
- 화살 스크립트 작성: 화살의 이동, 충돌 처리, 피해량 계산 등의 기능을 담당하는 스크립트를 작성합니다. 📜
- 플레이어와의 충돌 방지: 플레이어와 화살의 충돌을 방지하여 게임 플레이를 원활하게 합니다. 🛡️
- 화살의 관통 및 고정 기능 구현: 화살이 물체에 박히는 효과를 구현합니다. 📌
- 인벤토리 시스템 연동: 인벤토리에 있는 화살의 개수를 확인하고, 화살을 소모하는 기능을 추가합니다. 📦
- 아이템 추가 및 구매 시스템: 화살 아이템을 생성하고, 상점에서 구매할 수 있도록 시스템을 구축합니다. 💰