How to Create an Adventure Game in Unreal Engine 5 - Full Course
- 이 튜토리얼은 언리얼 엔진 5에서 모션 매칭을 사용한 고급 캐릭터 움직임, 레버, 다리, 상호 작용, 퀘스트 시스템을 포함한 어드벤처 게임 제작 방법을 다룹니다. 🎮
- 에픽 게임즈의 게임 애니메이션 샘플을 사용하여 사실적인 캐릭터 움직임을 구현합니다. 🕹️
- 언리얼 엔진 5.6.1 버전을 사용하지만, 더 최신 버전도 사용 가능합니다. ⚙️
- 캐릭터에 횃불을 들고 있는 애니메이션을 추가하여 언차티드와 같은 분위기를 연출합니다. 🔥
- 무료로 제공되는 횃불 모델과 애니메이션을 다운로드하여 프로젝트에 통합합니다. 🎁
- 에셋을 정리하기 위해 캐릭터 폴더 내에 커스텀 폴더를 생성하여 관리합니다. 🗂️
- 애니메이션 블루프린트에서 Layered Blend Per Bone 노드를 사용하여 상체와 하체의 애니메이션을 분리합니다. 🦴
- 팔의 움직임을 자연스럽게 만들기 위해 Clavicle 본을 기준으로 블렌딩을 적용합니다. 💪
- SketchFab에서 무료 횃불 3D 모델을 다운로드하여 캐릭터에 추가합니다. 🔦
- 캐릭터 블루프린트의 자식 클래스를 생성하여 원본을 손상시키지 않고 수정합니다. 👶
- 스켈레톤에서 Item Socket을 생성하여 횃불을 손에 정확하게 위치시킵니다. 📍
- 파티클 시스템을 사용하여 횃불에 불꽃 효과를 추가하여 몰입감을 높입니다. ✨
- 게임 모드에서 자식 캐릭터 블루프린트를 사용하도록 설정하여 변경 사항을 적용합니다. ⚙️
- 상호 작용 시스템을 구축하기 위해 액터 컴포넌트 블루프린트를 생성합니다. 🧩
- Sphere Trace By Channel 노드를 사용하여 캐릭터 전방에 있는 상호 작용 가능한 오브젝트를 감지합니다. 📡