- 언리얼 엔진에서 레이어 관리를 통해 프로젝트를 효율적으로 구성할 수 있다. 🧱
- 랜드스케이프, 건물, 소품 등을 레이어로 분류하여 개별 관리 가능하다. 🗂️
- 아웃라이너에서 개체를 선택하고 레이어 패널에 추가/제거하여 손쉽게 관리 가능하다. 🖱️
- 레이어를 켜고 끄는 것으로 특정 개체들을 간편하게 활성화/비활성화 할 수 있다. 💡
- 레벨과 레이어는 별개의 개념으로, 여러 레벨에 걸쳐있는 개체도 하나의 레이어로 묶을 수 있다. 🔗
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