We got Bosses, Environmental Events, and More | STN Devlog 3 (v0.27.0)
- 빠른 개발 주기: 10일 만에 v11.0에서 v27.0으로 업데이트하며 수많은 기능 추가 및 개선. 🚀
- AI 기반 오디오: 11 Labs AI로 배경 음악(앰비언트 호러, 전투 레이어) 및 좀비 음향 효과 생성. 🎶
- 차량 폭발 개선: 차량 파괴 시 즉시 게임 오버 대신 200마리 좀비가 몰려와 최후의 전투 유도. 💥
- 상점 시스템 도입: 인벤토리 아이템 판매 및 구매 기능 추가 (디스코드 기여자 참여). 💰
- 신규 무기 추가: 활과 화살(재활용 가능), 투척 나이프(회수 가능), 화염병(광역 화염 피해). 🔫
- 에너지 드링크: 20초간 스태미나 무한 효과 제공. 🔋
- 게임 밸런스 조정: 무기, 아이템, 탄약 드롭률 및 루팅 확률 감소로 전략적 플레이 및 근접 전투 장려. ⚖️
- 몰입감 향상: 샷건, AK-47, 수류탄 사용 시 화면 흔들림 및 반동 효과 추가. 🎮
- 다양한 보스 몬스터: 산성 비행체, 돌진 폭발형, 좀비 소환형, 분열형 좀비 등 4종의 보스 추가. 🧟♂️
- 환경 이벤트 도입: 천둥번개(낙뢰 피해) 및 독가스(확산 및 독 피해) 이벤트로 게임 플레이에 변수 추가. 🌍
- 자동 부활 시스템: 사망 시 5초 후 자동 부활 기능 도입. 🔄
- 차량 수리 개선: 여러 플레이어가 동시에 차량 수리 가능하여 위기 상황 시 빠른 복구 지원. 🛠️
- 시각적 개선: 종말론적 분위기를 위한 연기 입자 효과 추가. 🌫️
- 빠른 무기 전환: Q 키를 이용한 직전 무기로의 빠른 전환 기능 추가. ↔️
- 사용자 관리: 서버 과부하 방지를 위한 재접속 제한 및 일시적 밴 시스템 구현. 🚫
- 인벤토리 UI/UX 개선: 드래그 앤 드롭, 아이템 드롭, 근접 아이템 표시, 아이템 스택 정렬. 🎒
- 기지 복귀 기능: C 키를 눌러 3초 후 기지로 순간이동하여 탐험 중 빠른 복귀 가능. 🏠
- 대규모 성능 최적화: uWebSockets 기반 네트워킹 전면 개편, 서버 엔티티 업데이트, 경로 탐색 메모이제이션, 클라이언트 렌더링/예측 등 전반적인 시스템 성능 대폭 개선. 📈
- 안정적인 게임 엔진: 다수의 플레이어와 좀비 동시 처리에도 렉 없는 고성능 엔진 구현. ✅
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