언리얼 엔진 5에서 풀 바디 IK(역학 운동)를 지원하는 컨트롤 릭을 처음부터 만드는 방법을 배워보세요. 캐릭터를 쉽게 애니메이션하고 제어할 수 있습니다. 이 기능은 애니메이션을 제작하거나 블루프린트를 사용하여 절차적 애니메이션을 구현하는 데 사용할 수 있습니다. 이 영상에서는 효과적인 컨트롤 릭을 만드는 데 필요한 모든 것을 알려드립니다.
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7일 만에 UE5 기초 마스터하기 - https://virtushub.com/p/learn-unreal-...
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0:00 - 소개
1:51 - 1주일 만에 게임 만들기
2:04 - 컨트롤 리그 만들기
6:28 - 본 만들기
8:01 - 최소값 및 최대값 설정
10:57 - 오른팔
15:39 - 왼팔
17:29 - 전신 IK
21:55 - 마무리
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