Animation Industry PRO on how to light a scene to convey emotion | Guest Lecturer
- 오늘 스트림에서는 애니메이션 업계 전문가 알론소와 함께 게임 'Node: The Last Favor of the Anturi'의 아름다운 비주얼과 감정을 전달하는 장면 조명 기법에 대해 이야기합니다. 💡
- 알론소는 픽사에서 15년간 라이팅 아티스트로 일했으며, 친구와 함께 7년간 Unity를 사용해 'Node'를 개발했습니다. 🎮
- 'Node'는 플레이어가 캐릭터를 직접 제어하지 않고, AI의 시각으로 과거와 현재의 상호작용을 탐구하는 독특한 퍼즐 플랫폼 게임입니다. 🤖
- 알론소는 독학으로 3D를 배우고 Unity 커뮤니티의 지식 공유에 큰 도움을 받았으며, 이번 스트림을 통해 자신이 얻은 지식을 커뮤니티에 환원하고자 합니다. 📚
- 게임 개발 과정에서 임포스터 증후군을 겪었지만, 열정과 커뮤니티의 도움으로 게임을 완성할 수 있었습니다. 🎭
- 'Node'는 덱스터리티나 빠른 반사 신경 없이도 누구나 즐길 수 있도록 접근성을 높인 것이 특징입니다. 🕹️
- 알론소는 씬 설정, 라이트 블로킹, 구운 조명, 지오메트리, 커스텀 램프 셰이더, 라이트 값 개선 등 다양한 조명 기법에 대해 설명할 예정입니다. 🎨
- Unite 2025 행사가 스페인에서 개최되며, 현장 참석이 어려운 분들을 위해 라이브 스트리밍도 진행될 예정입니다. 🇪🇸
- 'Node'는 이번 주 목요일에 출시될 예정이며, Steam에서 위시리스트에 추가하고 친구에게 공유하여 많은 관심 부탁드립니다. 🚀
- 알론소는 Unity 커뮤니티의 지식 공유 문화에 감사하며, 자신의 경험이 다른 개발자들에게 도움이 되기를 바랍니다. ❤️