Material Blending: Everything You Need to Know in Under 21 Minutes
- 언리얼 엔진에서 머티리얼 블렌딩을 통해 고품질 환경을 만드는 방법 🎨
- Linear Interpolate 노드를 사용하여 두 텍스처를 간단하게 블렌딩하는 방법 (L 키 + 클릭으로 빠르게 생성) 🖱️
- 노이즈 텍스처와 Clamp 노드를 사용하여 텍스처 블렌딩 시 발생할 수 있는 문제를 해결하고 자연스러운 결과 얻기 🎛️
- 높이 맵을 활용하여 텍스처를 블렌딩하고, Cheap Contrast 노드를 사용하여 대비를 조절하여 더욱 현실적인 표면 표현하기 ⛰️
- Vertex Color를 사용하여 머티리얼을 블렌딩하고, Height Lerp 노드를 통해 더욱 자연스러운 전환 효과 만들기 🖌️
- Nanite 메시에서 Vertex Color 페인팅을 활성화/비활성화하고, 페인팅 정보를 저장하여 Nanite 지원을 유지하는 방법 💾
- Material Layer Blend Standard 노드를 사용하여 여러 머티리얼 속성(베이스 컬러, 노멀 맵, 러프니스 등)을 효율적으로 블렌딩하기 ✨