Complete UNITY Course for Beginners
- Unity는 3D, 2D, 모바일, 콘솔, VR/AR 등 모든 유형의 게임을 만들 수 있는 다재다능한 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 🚀
- 이 과정은 Unity 설치부터 첫 게임 제작까지, 프로그래밍 및 Unity 사전 지식 없이도 초보자가 따라 할 수 있도록 기초부터 가르칩니다. 🎓
- Unity Hub를 통해 Unity 에디터를 설치하고, 코딩을 위해 Microsoft Visual Studio를 함께 설치하는 것이 필수적입니다. 🛠️
- 새 프로젝트 생성 시 선택하는 템플릿은 시작 레이아웃일 뿐이며, 프로젝트 내에서 2D/3D/VR/AR 모드 전환이 자유롭습니다. 🔄
- Unity 에디터는 Hierarchy, Scene, Game, Inspector, Project, Console 등 핵심 창으로 구성되어 있으며, 각 창은 특정 개발 목적을 가집니다. 🖥️
- Scene 창은 게임 세계를 디자인하고 객체를 배치하는 뷰포트이며, Game 창은 플레이어가 게임을 플레이할 때 보게 되는 최종 화면입니다. 🎮
- Hierarchy는 현재 씬의 게임 오브젝트 목록을, Inspector는 선택된 오브젝트의 속성과 컴포넌트(위치, 회전, 스케일 등)를 표시합니다. 🧐
- Project 창은 게임 에셋(모델, 사운드, 텍스처)을 관리하고, Console 창은 게임 및 코드의 오류와 메시지를 기록하여 디버깅에 활용됩니다. 🐞