UE5.7 is HERE! Everything New In Unreal Engine 5.7
- 나나이트 폴리지 (Nanite Foliage) 정식 지원: UE 5.7에서 나나이트 폴리지가 완전히 지원되며, '빌리제이션(vilization)' 방식을 통해 오버드로우를 줄이고 루멘(Lumen)과 잘 연동되어 멀리 있는 식물도 사실적으로 표현합니다. 🌿
- 새로운 폴리지 제작 시스템: 노드 기반의 새로운 시스템으로 엔진 내에서 직접 식물 에셋을 제작할 수 있으며, 리깅 및 스켈레탈 메시 변환을 통해 특수 바람 효과를 적용할 수 있습니다. 🌳
- 메타휴먼 크리에이터 (MetaHuman Creator) 호환성 확장: 이제 리눅스 및 Mac 사용자도 메타휴먼 크리에이터의 모든 기능을 활용할 수 있게 되었습니다. 🧑💻
- 서브스트레이트 (Substrate) 정식 출시: 복잡한 레이어드 머티리얼을 만들 수 있는 새로운 머티리얼 시스템인 서브스트레이트가 프로덕션 레디 상태가 되었습니다. 🎨
- 컨트롤 릭 (Control Rig) 개선: 컨트롤 릭 요소 간의 연결을 시각화하는 '컨트롤 릭 디펜던시 뷰어(Control Rig Dependency Viewer)'가 추가되었습니다. 🔗
- 루멘 (Lumen) 업데이트: '메가 라이트(Mega Lights)' 기능이 베타 버전으로 더욱 안정적이고 최적화되었습니다. 💡
- AI 어시스턴트 도입: ChatGPT와 유사한 AI 챗봇이 UE 5.7에 내장되어 블루프린트 등 개발 과정에서 도움을 받을 수 있습니다. 🤖