- 언리얼 엔진 5에서 볼륨 오디오 설정 메뉴를 만드는 방법을 설명합니다. 🛠️
- 게임 내 음악 및 효과음 볼륨을 제어하는 슬라이더를 추가하는 방법을 보여줍니다. 🎶
- 설정을 저장하고 불러오는 기능을 구현하여 게임 재시작 후에도 설정이 유지되도록 합니다. 💾
- 메인 메뉴와 옵션 메뉴를 만드는 방법에 대한 이전 튜토리얼 링크를 제공합니다. 🔗
- 음악 및 효과음 파일을 정리하고 관리하는 방법을 자세히 설명합니다. 📁
- 사운드 클래스와 사운드 클래스 믹스를 생성하여 사운드를 효율적으로 관리합니다. 🎧
- 게임 내 설정을 저장하기 위한 savegame 폴더를 생성하는 방법을 안내합니다. 📦