데브허브 | DEVHUB | [Unite Seoul 2025] 유니티로 구현하는 온라인과 오프라인에서의 가상 콘서트 무대[Unite Seoul 2025] 유니티로 구현하는 온라인과 오프라인에서의 가상 콘서트 무대
- 비전공자도 유니티를 활용해 가상 콘서트 무대 같은 고품질 콘텐츠를 성공적으로 제작할 수 있음을 입증했습니다. 🚀
- 정석적인 학습 대신 문제 해결 중심의 실용적 접근 방식으로 유니티를 익혔으며, 영상 제작이라는 명확한 목표가 학습 효율을 높였습니다. 💡
- 버튜버 아바타 편집의 한계를 넘어, 버추얼 콘서트의 잠재력을 보고 무대 제작에 도전하게 된 계기를 공유했습니다. 🌟
- 수많은 가상 조명을 효율적으로 제어하고 실제 무대와의 연동 및 전문 조명 감독과의 협업을 위해 DMX 인터페이스를 직접 개발했습니다. 🎛️
- 게임이 아닌 영상 렌더링을 목표로 URP, DLSS, Nilo 쉐이더 등 고품질 시각 기술을 적극 활용하여 낮은 개발 프레임에도 불구하고 최종 영상 퀄리티를 극대화했습니다. 🎬
- 에셋 스토어에서 다양한 오브젝트를 구매하고 AI의 도움을 받아 부족한 기간 내에 고품질 무대를 완성하는 효율적인 전략을 사용했습니다. 🛍️
- 온라인 콘텐츠의 특성을 살려 시네머신을 적극 활용, 현실 카메라의 제약 없이 역동적이고 과감한 카메라 무빙을 구현했습니다. 🎥
- 3만 개 관객 오브젝트에 버텍스 애니메이션 텍스처와 V8 쉐이더를 적용하고, DMX 조명에서 리얼 타임 라이트를 제거하는 등 성능 최적화에 힘썼습니다. ⚙️
- 애니메이션 스타일 캐릭터에 최적화된 Nilo 쉐이더와 Magica Cloth 2를 활용하여 헤어 및 의상 물리 효과를 자연스럽게 구현, 캐릭터의 아이덴티티를 강화했습니다. 👗
- 전문 모션 캡처 데이터를 유니티 UMotion으로 세밀하게 편집하고, 모션 수정으로 인한 카메라 틀어짐 문제를 해결하기 위해 정교한 후처리 과정을 거쳤습니다. 🕺
- 제작된 영상은 SNS에서 폭발적인 관심(릴스 150만 회 조회)을 얻고 스트리머 리액션 클립을 양산하며 큰 파급 효과를 가져왔습니다. 🎉