What Beginners Need to Know When Writing Golang
- Go는 빠르게 성장하는 언어이며, 초보자가 흔히 겪는 혼란을 줄이기 위해 이 비디오가 제작되었습니다. 🚀
- Go는 "배터리 포함" 철학을 가지고 있어, 대부분의 필요한 기능이 표준 라이브러리에 포함되어 있습니다. 🔋
- Go의
struct
는 JavaScript의 클래스나 객체와 유사하지만, 런타임 수정이 불가능하여 더 엄격합니다. 🧱
- Go에서 짧은 변수 이름은 주로 로컬 컨텍스트 내에서 사용되며, 코드의 간결성을 유지하는 데 도움이 됩니다. ✂️
- Go는 정적 타이핑을 지원하지만, 타입 추론을 통해 변수 선언을 더 간결하게 만들 수 있습니다. 👓
- Go에서 포인터는 메모리 주소를 참조하며, 변수의 값을 직접 변경하는 데 사용됩니다. 📍
- Go의 에러 핸들링은
try-catch
대신 명시적인 에러 체크를 권장하며, 에러는 값으로 취급됩니다. ⚠️
- Go는 메서드 리시버를 사용하여
struct
에 메서드를 연결할 수 있으며, 이는 객체 지향 프로그래밍의 동작을 구현하는 데 사용됩니다. ⚙️
- 메서드 리시버는 값 또는 포인터로 데이터를 받을 수 있으며, 포인터를 사용하면 원본 데이터가 변경됩니다. 👉