Create Once, Use Many: How Tapestry Levels up Their 3D Workflow with UE | Unreal Fest Orlando 2025
- Tapestry는 Coach, Kate Spade, Stuart Weitzman 브랜드를 보유한 패션 기업이며, 3D 기술을 적극 활용하여 혁신을 주도하고 있습니다. 👜
- 디지털 제품 제작(DPC)은 Tapestry의 핵심 철학으로, 새로운 기술 도입뿐 아니라 사고방식과 창작 방식을 재정의합니다. 💡
- Tapestry는 10년 이상 3D 팀을 운영하며 업계 선두 주자였지만, 당시 기술적 한계로 어려움을 겪었습니다. 🕰️
- 글로벌 협업을 통해 24시간 내내 프로젝트를 진행하며 효율성을 극대화하고, 디자인을 지속적으로 발전시키고 있습니다. 🌍
- 'Create Once, Use Many'는 Tapestry의 핵심 가치로, 디지털 자산을 다양한 방식으로 활용하여 효율성, 확장성, 미래 대응력을 높입니다. ♻️
- DPC는 빠른 의사 결정, 정확한 디지털 표현, 비용 절감, 지속 가능한 워크플로우를 가능하게 합니다. ✅
- 디지털 트윈은 디자인, 제품 개발, 머천다이징, 글로벌 시각 경험, 사진 스튜디오, 데이터 과학, 전략, 지속 가능성 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 👯
- 2D CAD에서 3D로 전환하여 더 빠르고 정확한 의사 결정을 지원하고, 글로벌 커뮤니케이션의 명확성을 높입니다. 🖼️
- Quilted Tabby 26 모델은 매장 팝업, 바운스 하우스, 식용 창작물, 소셜 마케팅 등 다양한 방식으로 활용되어 브랜드 경험을 풍부하게 합니다. 🎈
- 3D 자산 확보를 위해 공동 창작, 외부 벤더 활용, Substance와 같은 도구를 통해 3D 접근성을 높이고 있습니다. 🎨
- Substance를 통해 2D 아티스트도 3D 자산 제작에 참여할 수 있도록 교육을 제공하고 있습니다. 🧑🎨
- Tapestry는 자체 3D 프린팅 스튜디오를 운영하여 디자인 프로토타입 제작 및 실험을 통해 혁신을 가속화하고 있습니다. 🖨️