- 게임은 미스터리와 보물 찾기, 단서, 자물쇠, 열쇠, 수수께끼, 패턴, 코드 등으로 가득 차 있다. 🗝️
- 집의 레이아웃은 미리 결정되어 있지 않고, 타일을 놓아 방을 만들고 전략적 결정을 내린다. 🏡
- 무작위성 때문에 단서가 있어도 입력할 장소에 접근하지 못할 수 있다. 🎲
- 게임은 여러 스토리 라인, 거대한 가계도, 날짜, 코드, 숫자, 언어, 그림, 체스 조각, 잠긴 문, 막다른 골목 등 저글링할 것이 많다. 🤹
- 무작위성은 게임을 더 새롭게 만들고, 미스터리와 흥미를 더하며, 퍼즐 해결에 또 다른 차원을 더한다. ✨
- 게임 내 참조 시스템, 드래프팅 풀 변경 기회 증가, 목표 분할 등이 개선 방안이 될 수 있다. 🛠️