- Unreal Engine 5의 내장 모델링 도구를 사용하여 블록아웃 작업 속도를 높이는 방법을 설명합니다. 🚀
- 경로 도구(Extrude Path)를 이용하여 벽과 방을 빠르게 생성하는 방법을 보여줍니다. 🗺️
- 다각형 도구(Extrude Polygon)를 사용하여 내부가 채워진 형태를 만들 수 있습니다. 🧱
- 두 도구를 조합하여 다양한 형태의 블록아웃을 효율적으로 제작할 수 있습니다. 💡
- 간단한 예시를 통해 개념을 쉽게 이해하고 자신만의 프로젝트에 적용할 수 있도록 합니다. 💡