데브허브 | DEVHUB | Here’s Exactly How to Get Wishlists Before Your Game Is FinishedHere’s Exactly How to Get Wishlists Before Your Game Is Finished
- 게임이 100% 완성될 때까지 기다리지 말고, 개발 초기 단계부터 홍보를 시작하여 위시리스트를 확보해야 합니다. 🚀
- 모든 아트와 메커니즘이 완료될 때까지 기다리는 것은 출시 전까지 위시리스트를 쌓을 수 있는 귀중한 시간을 낭비하는 큰 실수입니다. ⏳
- 유저들은 완벽한 UI나 최종 아트보다는 게임의 핵심 컨셉과 코어 루프에 더 관심을 가집니다. 💡
- 스틱맨 캐릭터와 기본 재료로 만든 프로토타입만으로도 수만 건의 조회수를 얻고 팔로워를 모을 수 있습니다. 🎮
- 트위터, 유튜브, 틱톡 등 다양한 소셜 미디어 플랫폼에 초기 개발 과정을 공유하여 잠재 고객을 유치해야 합니다. 📢
- 사람들은 게임의 초기 버전과 개발 진행 과정을 보는 것을 좋아하며, 이는 참여도를 높이는 데 효과적입니다. 🌱
- 어느 정도 괜찮은 아트나 핵심 메커니즘이 갖춰지면 스팀 페이지를 최대한 빨리 개설하여 위시리스트 전환을 유도해야 합니다. 🛒
- 최종 아트나 완성이 되지 않은 프로토타입 단계에서도 수만 건의 조회수와 수천 건의 위시리스트를 달성한 성공 사례가 있습니다. ✨