BLENDER 4.3 - Imphenzia PixPal Palette in - Shader Tutorial
- 블렌더 4.3에서 Imphenzia PixPal Palette 텍스처와 머티리얼 사용법을 설명하는 튜토리얼입니다. 🎨
- 저폴리곤 모델의 빠른 색상 지정을 위한 128x128 픽셀의 3가지 텍스처 세트를 활용합니다.🚀
- UV 언래핑 및 텍스처 페인팅 기술 없이도 다양한 표면 질감(금속, 플라스틱, 거울 등)과 애니메이션 효과(네온, RGB 조명)를 구현합니다. ✨
- 콘텐츠 제작 속도 향상 및 게임 용량 감소(텍스처 크기 20KB)에 효과적입니다. ⚡
- Eevee 및 Cycles 렌더 엔진 모두 지원하며, 엠비언트 오클루전과 같은 효과도 고려할 수 있습니다. 💡
- UV 편집 모드에서 텍스처 팔레트를 직접 참조하여 객체의 색상을 빠르게 변경할 수 있습니다. 🖱️
- 다양한 HDRI 텍스처를 사용하여 분위기를 조절할 수 있습니다. 🌅
- 샘플 장면과 함께 제공되는 블렌드 파일을 통해 실습 가능합니다. 📦
- 새로운 저폴리곤 객체 생성 및 색상 지정 방법을 보여줍니다. 🧱