Hello from New PC, Game Dev Time - Live Godot Development
- 스트리머가 새 PC로 스트리밍 환경을 이전하며 시작, 음향 및 화질 상태 점검 🖥️.
- 2D 로그라이트 슈터 게임 'Gun Forged' 판매 중이며, 많은 관심 부탁, 구매는 스트리머에게 큰 도움이 🎮.
- Godot 엔진 게임 개발 Udemy 강좌 판매 중, 특히 온라인 협동 멀티플레이어 강좌 추천, 미리보기 영상 시청 가능 🧑🏫.
- 시청자들에게 좋아요, 구독 등 YouTube 활동 독려, 이는 스트리머에게 큰 도움 👍.
- 이전 스트림에서 발생한 부활 보드 카드 배치 버그 해결 예정, 마우스 감지 관련 문제 🐞.
- 새 PC 사양 공개: Intel Core Ultra 285K CPU, 8TB NVME SSD, 64GB RAM, RTX 4070 (기존 PC에서 이식) ⚙️.
- C# Godot 강좌는 이미 충분하며, 새로운 강좌는 다른 주제로 제작 예정 📚.
- Gun Forged에는 3개의 아레나 맵이 존재 🗺️.
- 64GB RAM은 비디오 편집 작업 시 메모리 부족 현상을 방지하기 위함, DaVinci Resolve 사용 중 메모리 부족으로 인한 충돌 경험 공유 💾.
- Spell Brigade 게임을 친구와 함께 플레이하며 재미를 느끼고 있음 🕹️.
- PC 부품 구매 시 세금 감면 혜택을 받음 (사업용 사용 목적) 💸.
- 시청자들과 PC 조립 경험, RGB 선호도, 게임 개발 관련 질문/답변 등 소통 활발 💬.
- 과거 PC 사양으로 Fortnite 플레이 시 어려움 토로 😂.
- 적 보드 생성 로직에서 빈 공간이 생기도록 코드 수정 🛠️.
- 카드 배치 잠금 기능 관련 버그 발견 및 수정 작업 진행, 코드 히스토리 확인 🕰️.
- BoardManager에 카드 배치 잠금 기능 추가, 카드 마우스 이벤트 매니저에서 관련 로직 처리 🖱️.
- 총알 충돌 처리를 위해 Area2D 대신 CharacterBody2D 사용 💥.
- 게임 개발 중 버전 관리의 중요성 강조, 코드 손실 경험 공유 💾.
- 스트리밍은 보통 2시간 진행 예정, 저녁 식사 계획에 참고 🍽️.
- 키보드 스위치 변경, 조용한 스위치 선호, 기존 스위치의 피로감 언급 ⌨️.