데브허브 | DEVHUB | The Shop Still Needs Work - Live Godot Game DevelopmentThe Shop Still Needs Work - Live Godot Game Development
- 인디 게임 개발자로서 자신의 게임 'Gun Forged'와 Udemy 강좌를 홍보하며, 새로운 온라인 멀티플레이어 강좌도 준비 중임을 알립니다. 🚀
- 게임 데이터 저장 방식에 대해 설명하며, JSON을 사용하고 옵션 파일과 세이브 파일을 분리하여 Steam 클라우드 동기화를 최적화하는 팁을 공유합니다. 💾
- 현재 개발 중인 게임 상점의 개선 사항에 집중하며, 이벤트 받침대의 가격 무작위화, 사용 후 사라짐 처리, 구매 실패 시 플레이어 피드백 추가 등을 목표로 합니다. 🛍️
- Mac, Linux, Windows 등 다양한 운영체제의 장단점과 지원 방식에 대한 개인적인 견해를 나누며, 특히 Mac의 사용자 친화성과 Windows의 하위 호환성 문제를 언급합니다. 💻
- 개발 과정에서 상점의 이벤트 받침대가 구매 후 사라지지 않는 버그를 디버깅하며, 코드 수정 및 재테스트를 통해 문제 해결을 시도합니다. 🐛
- 스트리머는 중요한 회의를 앞두고 다소 산만한 상태임을 언급하며, 시청자들과 소통하며 개발 작업을 이어갑니다. 😵