- 더블 점프 구현을 위한 스크립트 생성 및 설정 📝
- Rigidbody 2D, Ground Checkpoint, Layer Mask 변수 선언 및 Unity 에디터에서 할당 🔗
- Physics2D.OverlapCircle 함수를 사용하여 땅과의 충돌 여부 확인 🔍
- 점프 횟수 제한을 위한 변수 extraJumps, totalJumps 선언 및 초기화 🔢
- 스페이스바 입력 및 점프 가능 횟수 확인 후 점프 로직 실행 🚀
- 땅에 닿았을 때 점프 가능 횟수 초기화 🔄