- 트윈모션에서 언리얼 엔진으로 프로젝트를 가져오기 위해 데이터스미스 포맷을 사용해야 합니다. 🔄
- 데이터스미스 내보내기 시 표준 방식은 호환성이 좋고, 최적화 방식은 용량 관리에 유리합니다. 💾
- 언리얼 엔진은 5.5 버전을 사용하며, 에픽게임즈 런처를 통해 설치할 수 있습니다. 🚀
- 메타휴먼 플러그인과 트윈모션 머티리얼 팩을 설치하면 언리얼 엔진 활용도를 높일 수 있습니다. 🧑💻
- 언리얼 엔진 인터페이스는 사용자가 원하는 대로 커스터마이징할 수 있습니다. 🎨
- 블루프린트는 여러 컴포넌트를 캡슐화하고 기능을 추가할 수 있게 해주는 핵심 기능입니다. 🧩
- 신 컴포넌트를 활용하여 오브젝트의 계층 구조를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 🏗️