데브허브 | DEVHUB | [Unite Seoul 2025] 성공적인 Unity 아트 프로젝트를 위한 6가지 강력한 패키지[Unite Seoul 2025] 성공적인 Unity 아트 프로젝트를 위한 6가지 강력한 패키지
- 유니티 재팬의 개발자 애드보케이트인 타카시케지로가 아트 프로젝트를 위한 6가지 강력한 유니티 패키지를 소개합니다. 🧑💻
- VFX 그래프 에셋 패키지: 유니티 표준 VFX 그래프의 확장으로, GPU 기반 고성능 파티클 시스템을 위한 커스텀 쉐이더와 노드를 제공합니다. 🚀
- 텍스처 없이 파라미터만으로 파티클을 묘사하는 '텍스처레스 파티클 쉐이더'와 카메라 렌즈 효과를 내는 '뎁스 오브 필드 쉐이더'가 포함되어 있습니다. 🎨
- 파티클 크기나 수명에 편향을 주어 자연스러운 분포를 만드는 '익스포넨셜 랜덤'과 오브젝트 자세를 편향 없이 무작위화하는 기능들을 제공합니다. 🎲
- VJ 툴킷 패키지: UI 툴킷 기반의 커스텀 UI 컨트롤(버튼, 노브, 토글)로, 밀도 높은 레이아웃과 멀티터치 조작에 최적화되어 있습니다. 🎛️
- 특히 노브는 슬라이더보다 터치 기반의 동시 다중 파라미터 조작에 유리하며, UI를 프리뷰에 오버레이해도 시인성이 좋도록 설계되었습니다. 🖐️
- 미니스(Minis) 플러그인: 유니티의 인풋 시스템을 MIDI 디바이스에 대응시켜, 악기를 게임 컨트롤러처럼 활용할 수 있게 합니다. 🎹
- MIDI 노트(128개 버튼)와 MIDI CC(128개 스로틀)를 지원하며,
Input Action 클래스를 통해 유연한 바인딩과 실시간 연주 시각화를 가능하게 합니다. 🎶
- 라스프(Rasp) 플러그인: 저지연 오디오 입력 및 파형 분석 기능을 제공하며, 유니티 오디오 시스템과 별도로
libsndio를 사용하여 실시간 오디오 처리를 합니다. 🎤
- '오디오 레벨 트래커' 컴포넌트는 음량을 분석하여 오브젝트 속성과 연동시키고, 주파수 필터 및 '스펙트럼 애널라이저'로 오디오 반응형 비주얼을 쉽게 구현할 수 있습니다. 🔊
- 클락 NDI (Clark NDI): IP 네트워크를 통해 비디오를 송수신하는 NDI 표준을 유니티에서 사용할 수 있게 하여, 복잡한 비디오 파이프라인을 단순화합니다. 📹
- 간편한 설정, 풍부한 에코시스템(OBS, 스마트폰 앱 연동), 그리고 비디오 프레임에 메타데이터를 첨부하여 AR 합성 등에서 데이터 동기화 문제를 해결하는 것이 강점입니다. 🖼️
- 프로시저럴 모션 패키지: 브라우니안 모션, 사이클릭 모션, 리니어 모션, 랜덤 점프, 스무스 팔로우 등 절차적 움직임을 생성하는 컴포넌트들을 제공합니다. ✨
- '브라우니안 모션'은 카메라 흔들림, 떠다니는 오브젝트, 생물학적 움직임 등 자연스럽고 무작위적인 움직임을 쉽게 디자인할 수 있게 합니다. 🦋
- '스무스 팔로우'는 익스포넨셜, 스프링, 댐핑 스프링과 같은 다양한 이징(easing) 방식으로 부드러운 목표 추적 움직임을 구현합니다. 🎯
- 관련 패키지인 '프로시저럴 모션 패키지'는 이러한 움직임들을 타임라인에서 반복, 되감기, 블렌딩하여 사용할 수 있도록 합니다. 🎞️