- 유니티에서 간단한 3D 육각 타일 배치 시스템 구축 가능 🛠️
- 콜라이더가 있는 3D 평면을 'ground' 레이어에 할당해야 함 🌍
- 육각 타일 프리팹은 기본 레이어에 콜라이더가 있어야 함 🧱
- 그리드 컴포넌트는 육각형 레이아웃, XZY 스위즐, 타일 크기에 맞는 셀 크기로 설정 📐
- 스크립트에서 그리드 컴포넌트, 육각 타일 프리팹, ground 레이어 마스크에 대한 참조 획득 🖱️
- 마우스 위치를 가져와 레이캐스트를 수행하여 ground 평면과 충돌 감지 🎯
- 충돌 시 셀의 중심 위치를 계산하고, 마우스 왼쪽 버튼 클릭 시 육각 타일 생성 ✨