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Sunny Valley Studio - 60s Hex Grid

Unity

2025. 8. 1.

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#game
  • Unity에서 3D 육각형 타일 배치 시스템을 만드는 방법 설명 🛠️
  • 프로젝트 설정: 콜라이더가 있는 3D 평면(Ground 레이어), 콜라이더가 있는 육각형 타일 프리팹(Default 레이어), Grid 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트(Hexagon 레이아웃, XZY 스위즐, 육각형 타일 크기와 일치하는 셀 크기) 📐
  • 스크립트 설정: Grid 컴포넌트, 육각형 타일 프리팹, Ground 레이어 마스크에 대한 참조 가져오기 🔗
  • Update 메서드에서 마우스 위치를 가져오고 ScreenPointToRay 메서드를 사용하여 카메라에서 레이캐스트 수행 🖱️
  • Ground 평면에 부딪히면 셀 월드 위치(셀의 중심)를 계산하고 왼쪽 마우스 버튼을 클릭할 때 육각형 타일 인스턴스화 🖱️
  • 스크립트에 참조 할당하는 것을 잊지 마세요 💡
  • 이제 Unity에서 간단한 육각형 타일 배치 시스템을 사용할 수 있습니다 🎉

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