- 캔버스를 생성하고 UI 스케일 모드를 조정하여 다양한 화면 크기에 대응하도록 설정합니다. 📱
- 점프 버튼을 만들고 위치를 화면 오른쪽 하단으로 설정합니다. 🕹️
- 버튼 내부에 화살표 아이콘을 추가하여 점프 동작을 시각적으로 나타냅니다. ⬆️
- C# 스크립트에서 점프 함수를 public으로 선언하여 버튼 클릭 시 호출 가능하게 합니다. 👨💻
- 버튼 컴포넌트의 "On Click" 이벤트에 플레이어 게임 오브젝트와 점프 함수를 연결합니다. 🔗
잠시만 기다려 주세요.
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