- 언리얼 엔진 5의 다양한 조명 시스템 소개💡
- 루멘(Lumen)을 활용한 사실적인 조명 연출✨
- 방향성 조명(Directional Light), 점광원(Point Light), 스포트라이트(Spotlight), 직사각형 조명(Rectangle Light) 등 다양한 조명 유형 설명 ☀️
- 각 조명의 강도, 색온도, 감쇠 반경 등 세부 설정 방법과 활용 예시 제시 🌈
- 간접 조명(Indirect Lighting)의 중요성과 활용법 강조 💡
- 에픽게임즈 마켓플레이스의 무료 자산 활용 및 실습 방법 제시 🧰
- 실제 시나리오에 적용 가능한 실용적인 조명 튜토리얼 제공 💻
- 3D 모델링 및 레벨 디자인 실력 향상에 도움이 되는 유용한 정보 제공 🧰