- 언리얼 엔진 5에서 멀리 있는 오브젝트가 사라지는 문제 해결 방법 제시 🛠️
- 월드 파티션 사용 시, 에디터와 플레이어가 보는 화면이 다를 수 있음을 설명 🖥️
- 특정 오브젝트를 항상 보이게 하는 방법 소개 (World Partition 섹션에서 'Is Spatially Loaded' 체크 해제) ⛰️
- 'Is Spatially Loaded' 옵션은 특정 오브젝트를 거리와 상관없이 항상 로드하도록 설정하는 기능 🎯
- 이 기능은 오픈 월드 게임에서 중요한 랜드마크(예: 항상 보이는 산)를 설정할 때 유용함 🏞️
- 성능 저하를 방지하기 위해, 이 기능은 매우 특정한 경우에만 사용하는 것을 권장 ⚠️
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- 환경 제작 관련 라이브 스트리밍 예고 📢